Kalamänguäpi uus versioon

Kalamäng on 2013. aastal loodud mobiilirakendus, kus saab hea ülevaate Eesti vetes elutsevatest kalaliikidest. Rakenduse on teinud kalanduse teabekeskus koostöös Mooncascade’i ja Regioga. Nüüd on kalamäng aga läbinud uuenduskuuri, tänu millele saab seda kasutada ka kõige uuemates nutiseadmetes. Äpp on sobilik nii lastele, täiskasvanutele kui ka kogenud kalameestele.

Äpis on kaks omavahel seotud lihtsat osa.

1) Esimene tutvustab Eesti vete 67 kalaliiki, kelle kohta saab otsida infot ning kuvada levikut kaardil. Kokku elab siin muidugi rohkem liike (umbes 85) – äpist jäävad välja eksikülalised ja omavahel väga sarnased liigid.

Sisuliselt on tegu andmebaasiga, kus on nimetatud iga kala iseloomulikud omadused, näiteks levik, suurus ja toitumine. Kala juures on ka pilt, mis näitab, milline ta õigupoolest välja näeb. Otsingukastist on võimalik ühe või teise kalani jõuda, kui kirjutada tema nimetus lahtrisse. Lisaks saab filtris märkida, milliseid kalasid sa nimekirjas näha soovid. Kui valid näiteks filtriks „elupaik”, siis kuvatakse, millised neist elavad meres, järves või jões. Filtreerida saab kalu ka toidu ja suuruse alusel.

Veel üks tore võimalus kalade levikust aimu saada on levikualade kuvamine kaardil, kus on näidatud suuremad veekogud Eestis. Nihutades kalu vasakule, tuleb kaardile punase värvi või punase triibutusega jõgede, järvede või mere piirkond, kus nad peamiselt elavad.

2) Teine osa on hariv mäng, kus on võimalik oma kalateadmised proovile panna. Mängija saab vastata küsimustele kõikide äpis olevate kalade kohta. Igale küsimusele saab vastata kolm korda: esimesel korral õigesti vastates teenib mängija kolm, teisel kaks ja kolmandal ühe punkti. Iga kala kohta on viis küsimust:

  1. Mis kala on pildil?
  2. Kus kala elab?
  3. Kui suur on kala?
  4. Mida kala sööb?
  5. Milline kala kohta käiv väide on õige?

Kalamäng on saadaval nii Android- kui iOS-seadmetele. Lae äpp alla ja avasta veealust maailma!

Kalamäng App Store’ist

Kalamäng Google Playst

Veebi- ja nutirakendus „Kalapüügipiirangud”

Regio abil sai omal ajal teoks projekt, mille raames loodi kalanduse teabekeskusele kalapüügipiirangute kaardirakendus. Siin on hea ülevaade, millistes veekogudes ja mis ajaperioodil piirangud kehtivad. Seadete alt on võimalik kaardikihte sisse-välja lülitada. Kaardil kuvatakse värvide abil areaalidega piiranguid, liikumispiiranguid ning kaitstavaid objekte.

Rakendus on hea abivahend kalalemineku planeerimisel. Lisafunktsioonina saab otsida huvipakkuvat veekogu või aadressi ja koordinaate ning arvutada teekonda punktist A punkti B. Nutiseadmes on võimalik GPSiga positsioneerida oma asukohta.

Kalapüügipiirangute kaardirakendus

Veel postitusi

Bussireis

Kodumaine ringreis lastega – autovabalt!

Ühistranspordimatka idee kerkis esile ootamatust tõdemusest, et praeguste linnalaste jaoks võib rongi või trammiga sõitmine pakkuda samavõrd suurt elamust kui 19. sajandil talus kasvanud maalapsele. Nii juhtuski, et kaks isa ja viis last (vanuses 7–14) jätsid selle aasta juulikuus emad koju ja läksid mitmepäevasele ringreisile. Koju jäid ka autod. Kõik läks sujuvalt ja sõbralikult ning … Vaata lähemalt

Maailma poliitiline seinakaart . Mahedates toonides Regio maailma riikide kaart. Kaardil on eraldi välja toodud poolused.

Kuidas käib ühe maailma kaardi tegemine

Esimene Regios koostatud maailma poliitiline kaart ilmus juba 1993. aastal, toona A3 formaadis. See kaart, hiljem seinakaardina, on kõik need aastad olnud üsna samasuguse välimusega. Kaardi sisu oleme selle aja jooksul muutnud kogu aeg ja üsna palju, ehkki võib tunduda, et riigid on ju ikka samad ning mis muudatusi siin ikka nii palju on. Käesoleval … Vaata lähemalt

Uue lauamängu ostuga toetad Vähiravifondi Kingitud Elu

Mängu mõtles välja Järveküla kooli 5.c klassi õpilane Johannes Pallo 2020. aasta aprillis tehnoloogiaõpetuse e-õppetööna. Sellest, kuidas idee sündis, räägib Johannes ise: Tehnoloogiaõpetuse õpetaja andis meile koroonakriisi ajal koduse konstrueerimisülesande: tee ise lauamäng. Mõtle mängule taustalugu, tee mänguvälja kujundus, meisterda nupud ja täring, pane kirja reeglid. Oluline on kasutada fantaasiat ja mitte kopeerida olemasolevat lauamängu. … Vaata lähemalt